内容池:思潮牌 v1

思潮牌是进入 on-screen-ritual 叙事位的卡牌。它不直接等同于资源或阵营,而是决定城市如何解释一次上屏:同一场恋爱、清算、葬礼、出道或建筑落成,会因为叙事位中的思潮不同而走向不同路线。

思潮牌用于补足 card-data-schema 中 ThoughtCard 的内容池,并与 schedule-card-pool-v1route-matrix 联动。

设计原则

  • 思潮牌不做全局压力条。
  • 思潮牌应作为叙事位、路线标签、折档污染或遗产进入牌局。
  • 思潮牌可以被 冠名权 商品化、被 退场权 污名化、被黑屏档反向传播。
  • 同一张思潮牌必须至少改变一个上屏判定:叙事可信度、保护等级、群众反应、折档后果或路线标签。

基础思潮池

思潮牌标签主要进入槽位上屏效果折档 / 反噬
纯爱复兴intimacy, fan-emotion叙事位近身档热度提高,CP 与保护性牺牲更可信失控私奔、粉圈分裂
血债正义exit, mass-anger叙事位 / 罪名退场档更容易获得群众支持无主清算、烈士反噬
末日享乐主义staging, scarcity叙事位造景档收益提高,资源浪费更容易被接受奢华骗局、粉丝破产潮
公司救世论naming, company叙事位冠名档更容易把反抗、区域或灾难并入公司叙事赞助撤名、名字被偷走
地下朋克resistance, blackout叙事位 / 反抗位黑屏档和反向上屏更容易成立地下圣歌升级、全城静默
圣女崇拜idol, intimacy, staging叙事位顶流可稳定城市,近身 + 造景项目收益提高圣女失声、数据灵堂诈尸
数字永生信仰memorial, ai叙事位 / 结尾位死者影像、数据灵堂、AI 复出更可信数据灵堂诈尸、合法死亡错误
反偶像运动resistance, anti-idol叙事位公司档期难度上升,但反抗路线可获得群众入口粉丝暴动、地下圣歌
清洁城市美学audit, order叙事位 / 场景位退场、雪藏、区域改造更容易被包装为治理保护伞崩裂、名字被偷走
被观看即存在broadcast-reality叙事位上屏可信度提高;未上屏者更容易通过黑屏档争取承认全城静默、前任录像回流

组合变体

思潮组合典型档期结果倾向
纯爱复兴 + 地下朋克禁区恋人跨阵营 CP 可变成反抗暗号,也可能私奔失控
血债正义 + 公司救世论审判之夜清算被包装为城市净化,短期稳定但容易制造烈士
末日享乐主义 + 圣女崇拜水晶穹顶演唱会顶流奇观能压过资源危机,但折档会造成圣女失声
数字永生信仰 + 清洁城市美学数据灵堂试运营死亡被整理为可消费档案,失败会出现数据诈尸
反偶像运动 + 被观看即存在黑屏覆盖黑屏档可把无屏现实推入城市记忆

进入与离开牌池

思潮牌可以通过以下方式进入牌池:

  • 档期播出成功,城市接受某个叙事。
  • 折档生成事故,群众用事故反向命名世界。
  • 冠名权将组织、区域、灾难或关系重新命名。
  • 黑屏档把未被公司承认的现实传播出去。
  • 遗产结算把上一局失败变成下一局城市记忆。

思潮牌可以通过以下方式离开或变质:

  • 被冠名权商品化。
  • 被退场权污名化。
  • 被造景权固化成设施。
  • 被近身权绑定到某对关系或某个偶像身上。
  • 被黑屏事故污染为更极端版本。

示例:同一档期的思潮差异

《塌房祭品》放入不同思潮:

叙事位思潮结算解释
血债正义群众相信这是迟来的审判
纯爱复兴事件被理解为背叛纯爱的人设崩塌
公司救世论公司被包装成清除害群之马的救主
地下朋克被清算者可能成为下层区烈士
数字永生信仰被毁掉的人可以转为 AI 复出或数据灵堂素材

写作约束

思潮牌应让玩家感到自己不是在选择观点,而是在选择城市吞咽痛苦的方式。每张思潮牌都应能被利用,也都应能反噬玩家。