镜权

镜权是 档期契约 上携带的现实操作权限。它决定某个档期允许玩家把哪一类现实拍进镜头,并让公司系统承认为合法。

镜权不是任务类型,而是权限图标。同一张档期可以携带一个镜权,也可以携带多个镜权。多个镜权组合时,会形成更复杂、更危险的播出项目。

四种核心镜权

镜权机制功能黑暗主题
近身权操控亲密、绯闻、身体、依赖、私密交易欲望被项目化
退场权雪藏、塌房、流放、死亡、社会性死亡杀戮被叙事化
造景权建舞台、宿舍、圣殿、诊所、纪念设施奢靡被制度化
冠名权改写身份、收编组织、商品化反抗、重命名思潮征服被品牌化

近身权

近身权允许玩家将亲密关系、羞耻、绯闻、身体边界、粉丝占有欲和依赖关系作为节目素材。它不是单纯的情色奖励,而是让亲密关系成为项目资源。

典型用途:

  • 安排恋爱营业。
  • 制造跨阵营绯闻。
  • 接触董事、顶流、赞助人或反抗领袖。
  • 获取私密情报。
  • 制造情感依赖、身体依赖或粉丝独占叙事。

退场权

退场权允许玩家让目标从某个系统中消失。退场可以是肉体死亡,也可以是雪藏、解约、塌房、流放、数据删除、义体停供或公开人格毁灭。

典型用途:

  • 处理高保护目标。
  • 制造公众清算对象。
  • 把死亡包装成事故、殉道、病逝或失踪。
  • 让某个角色职业死亡或社会性死亡。

造景权

造景权允许玩家把资源变成永久设施或大型奇观。它继承奢靡的战略价值,但不等同于浪费资源;玩家可以利用公司批准的娱乐项目,暗中建设避难所、诊所、广播节点或控制设施。

典型用途:

  • 建造练习生宿舍、粉丝圣殿、水晶舞台。
  • 建造地下诊所、黑箱剪辑室、数据灵堂。
  • 把灾难、死亡或纪念日加工成可消费的景观。

冠名权

冠名权允许玩家重命名人、组织、思潮、灾难或区域,并使新名字被公司系统承认。它不是直接征服,而是把反抗、悲剧和身份纳入公司叙事。

典型用途:

  • 收编地下乐队。
  • 把反公司口号改造成广告语。
  • 把灾难品牌化。
  • 让反抗者以公司艺人身份出道。
  • 重写一个人的公开身份与历史。

组合示例

档期镜权可能结果
《禁区恋人》近身权 + 冠名权跨阵营关系被商品化,粉圈与反抗组织同时分裂
《烈士葬礼直播》退场权 + 造景权死亡被加工为城市奇观,并留下纪念设施
《殉情演唱会》近身权 + 退场权 + 造景权亲密、死亡与舞台合并为高风险奇观
《地下偶像收编案》冠名权反抗思潮被改名、签约、出道

设计约束

镜权不应只是主题皮肤。每种镜权都必须开启一类其他手段不能替代的操作:近身权开启亲密操作,退场权开启退场操作,造景权开启设施操作,冠名权开启身份与叙事操作。