制作人牌照

制作人牌照是玩家的单一压力载体。它不是普通身份道具,而是玩家在末世巨企城市中继续生存、调度艺人、使用公司系统、承接档期与避免清算的凭证。

玩家没有传统 HP。制作人牌照上的可用档期格就是玩家的生命空间。

核心规则

制作人牌照由若干档期格组成。每接一张 档期契约,就占用一个档期格,并开始倒计时。档期成功上屏后释放格子;档期失败后发生 折档,翻面为黑屏事故并占用格子。

示例:

制作人牌照:
[ 审判之夜:3日 ] [ 水晶演唱会:5日 ] [ 可用 ] [ 可用 ] [ 可用 ]

折档后:

制作人牌照:
[ 黑屏:无主清算 ] [ 水晶演唱会:2日 ] [ 可用 ] [ 可用 ] [ 可用 ]

单一压力原则

制作人牌照用于避免将压力拆成多条全局数值。问责、舆论、暴乱、公司不满、创伤和曝光都可以通过具体牌、黑屏事故、人物状态、设施后遗症和档期污染表现,但不应取代制作人牌照成为并列主血条。

设计目标是让玩家直接感受到:排期越满,死亡越近。

失败条件

当公司下发强制主档,而制作人牌照没有可用档期格承接时,玩家进入失败清算。失败清算可以表现为:

  • 工牌注销。
  • 医疗与义体维护停供。
  • 被公司定义为断播责任人。
  • 成为下一次清算直播的素材。
  • 被重置为顾问 AI 或下一任制作人的警示档案。

为什么玩家会主动接档期

玩家接档期不是因为任务越多奖励越多,而是因为档期本身提供权限。没有档期,玩家不能合法调动高价值艺人,不能建造永久设施,不能处理高保护目标,不能公开重命名反抗组织,也不能将私下事件变成公司承认的现实。

因此制作人牌照形成核心取舍:

  • 空格越多,越安全,但权限不足。
  • 接档越多,权限越强,但折档风险越高。
  • 黄金档越诱人,失败后越可能永久污染牌照。

牌照升级与损伤

制作人牌照可以被暂时扩容、永久扩容或污染:

变化含义
临时扩容公司给予短期额外档期格,通常绑定更危险主档
永久扩容玩家完成高价值播出、获得董事信任或夺取系统权限
黑屏占用折档事故占用档期格
双格黑屏严重断播或串档失败造成两个格子被污染
格子冻结玩家仍有格子,但某类镜权暂时无法使用

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