机制:上屏仪式

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定义

上屏仪式是把一张档期从“未来债务”变成“已被城市承认的现实”的结算过程。

它不是单纯点击完成任务,而是把人物、场景、资源、秘密、思潮与牺牲位剪辑成一个可播出的项目。

标准槽位

槽位放入对象功能
主演位偶像、反抗者、董事继承人、玩家亲信决定节目中心人物与创伤归属
对象位恋人、敌人、粉丝、替罪羊、受害者决定冲突结构
场景位舞台、宿舍、清算厅、诊所、废墟决定可用结尾与设施产出
叙事位口号、人设、罪名、神话、公益理由决定城市如何理解事件
素材位黑料、合同、药物、义体权限、证据决定可信度与保护等级突破
牺牲位钱、氧气、药、名誉、身体维护、关系、生命决定是否满足档期胃口
结尾位接吻、忏悔、死亡、出道、封神、雪藏、落成决定最终路线标签

并非所有档期都开放全部槽位。边角档可以只有 2-3 个槽位;黄金档应有 5 个以上槽位;禁播档和黑屏档可出现反常槽位。

校验顺序

上屏时按以下顺序判定:

  1. 镜权校验:档期是否允许这类现实被处理?
  2. 保护等级校验:目标人物是否被足够高的镜权、秘密或串档突破?
  3. 槽位完整性校验:必填槽是否已填,是否存在互斥卡。
  4. 叙事可信度校验:观众、城市 AI、董事会是否能接受这个剪辑版本?
  5. 代价支付校验:牺牲位是否足够,是否转嫁给了角色、设施或未来档期。
  6. 路线标签判定:公司、黑暗近身、清算、反抗、混沌。

结算结果

结果条件效果
完成播出满足需求且叙事可信释放档期格,获得成功效果
偏航播出满足需求但路线被某张关键卡扭转释放格子,但生成新人物状态或路线钩子
低质播出勉强满足,缺少关键槽释放格子,附带小型后遗症
延播有豁免或副档接管倒计时延后,但增加成本
折档未满足核心需求或首播日错过变成黑屏事故,占用牌照
反向上屏黑屏档或反抗路线成功公司目标被污染,城市现实被重新命名

路线标签

路线不需要做成全局数值条,建议做成节目结算后的标签与遗产。

标签来源后续影响
公司替公司稳定秩序、牺牲个体获得预算、豁免、强制主档升级
近身用关系、依赖、羞耻或保护完成节目角色绑定加深,也更可能失控
清算制造替罪羊、审判、塌房、退场快速降低危机,但产生产权化仇恨
反抗借公司节目播出公司不想承认的现实解锁黑屏档、追捕、地下设施
混沌关键槽互相冲突或事故反噬生成不可控黑屏事件

示例

同样是《地下乐队出道计划》:

主演位:地下歌手
叙事位:叛逆也可以被公司拥抱
素材位:家人医疗合同
结尾位:签约出道
→ 公司 / 冠名路线
主演位:地下歌手
场景位:公司直播舞台
素材位:董事罪证
叙事位:旧反抗歌
结尾位:信号劫持
→ 反抗 / 反向上屏