第一章舞台:第七穹顶与无屏下层区
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设计结论
第一章主舞台建议定为:
第七穹顶:一座靠娱乐维稳系统维持氧气、秩序与身份分配的封闭企业城。
它比轨道殖民舱更接地,比纯地下城更适合偶像奇观。上层可以有水晶舞台、巨屏、广告穹顶;下层可以有缺氧区、废弃地铁、无牌照居民和黑屏广播。
末世事实
第一章不需要解释整个末世,只需确立三个物理事实:
- 空气需要配给:穹顶外部污染严重,过滤氧气由公司发放。情绪稳定指数会影响区域配给优先级。
- 义体需要维护:大部分艺人、安保、劳动者依赖公司义体维护;失去身份等于慢性死亡。
- 信息需要上屏:城市 AI 只承认被注册、播出、归档的现实。未上屏的人、建筑、死亡和关系会在制度上“不可见”。
区域分层
| 区域 | 功能 | 典型卡牌 | 路线价值 |
|---|---|---|---|
| 水晶塔 | 公司总部、直播主控、董事会远程接口 | 主档、审计函、董事豁免 | 公司路线、清算路线 |
| 星河摄影棚 | 大型综艺、演唱会、审判直播 | 造景权档期、退场权档期 | 上屏仪式核心场地 |
| 白箱宿舍 | 练习生与偶像生活区,全程可拍 | 近身权档期、粉丝债务 | 黑暗近身、艺人保护 |
| 粉丝圣殿 | 粉圈聚集、打榜、献金、纪念活动 | 冠名权、造景权 | 粉丝稳定或暴动 |
| 无屏下层区 | 未登记居民、地下乐队、废弃医院 | 黑屏档、地下圣歌 | 反抗路线 |
| 灰轨地铁 | 被封锁的旧交通系统 | 逃亡通道、走私资源 | 黑屏联播、设施改造 |
| 清算厅 | 公开审判、塌房祭品、替罪羊生成 | 退场权档期 | 快速稳定,也最容易反噬 |
| 数据灵堂 | 已死艺人的 AI 复出与粉丝祭祀 | 造景权、冠名权 | 纪念、剥削、遗产牌 |
娱乐维稳的合法性
民众并非完全不知道自己被操控。更有效的设定是:
- 上层观众相信节目维持秩序,因此默认牺牲少数人合理。
- 中层粉丝知道偶像被剥削,但愿意用打榜和献金换取意义感。
- 下层居民知道这是骗局,但氧气、药物和身份都绑定平台。
- 反抗者试图证明:未上屏的现实也应该算数。
第一章冲突
第一章的核心不是“推翻公司”,而是让玩家第一次发现:
档期既能救人,也必须吃人。只要现实还需要上屏,玩家每一次救人都可能被剪成另一个项目。